|
Issue |
Title |
|
Vol 2, No 3 (2019) |
Penerapan Permainan Scrabble Untuk Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas III Di SDK St. Fransiskus Lawang |
Abstract
PDF
|
Atalya Catraratnanggadi Lukitaningtyas, Eka Pramono Adi, Susilaningsih Susilaningsih |
|
Vol 2, No 3 (2019) |
Penerapan Prinsip Belajar Behavioristik dalam Kegiatan Muhadharah Di Tarbiyatu Muallimien Al-Islamiyah Pondok Al-Amien Prenduan Sumenep Madura |
Abstract
PDF
|
Arie Muhammad Dliyauddin, Zainul Abidin, Agus Wedi |
|
Vol 3, No 4 (2020) |
Penerimaan dan Penggunaan E-Learning pada Masa Pandemi Covid-19: Aplikasi Model UTAUT2 |
Abstract
PDF
|
Dede Kurnia |
|
Vol 6, No 3 (2023) |
Pengaruh Blended Learning DLPCA Models Terhadap Kemampuan Numerasi Siswa |
Abstract
PDF
|
Sila Nur Ma'rifah, Dedi Kuswandi, Yerry Soepriyanto |
|
Vol 6, No 3 (2023) |
Pengaruh Blended Learning Enriched Virtual Model Terhadap Hasil Belajar Materi Konflik Sosial Di SMA |
Abstract
PDF
|
Donatus Djagom, Dedi Kuswandi, Henry Praherdhiono |
|
Vol 1, No 2 (2018) |
PENGARUH DISKUSI ONLINE TERHADAP KEMAMPUAN SOSIO KOGNITIF DALAM PEMBELAJARAN |
Abstract
PDF
|
Ardhi Bimantoro, Dedi Kuswandi, Arafah Husna |
|
Vol 6, No 1 (2023) |
Pengaruh Flipped Classroom Beraktivitas Gamifikasi Tradisional Terhadap Self Regulated Learning Pada Pembelajaran Pemrograman Visual |
Abstract
PDF
|
Moh Hadihabibi, Punaji Setyosari, Yerry Soepriyanto |
|
Vol 6, No 2 (2023) |
Pengaruh Flipped Classroom Dan Literasi Digital Terhadap Penguasaan Konsep Sosiologi Materi Integrasi Sosial |
Abstract
PDF
|
Ruth Heradityas Nugrahani, Dedi Kuswandi, Agus Wedi |
|
Vol 3, No 2 (2020) |
Pengaruh Game Pembelajaran Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Pemahaman Ilmu Pengetahuan Alam |
Abstract
PDF
|
Syarif Hidayatulloh, Henry Praherdhiono, Agus Wedi |
|
Vol 6, No 2 (2023) |
Pengaruh Hybrid Learning Dengan Model Kolaboratif Berbasis Masalah Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia |
Abstract
PDF
|
Lusy Ayu Widowati, Dedi Kuswandi, Made Duananda Kartika Degeng |
|
Vol 1, No 4 (2018) |
PENGARUH KAHOOT! TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI DI SMAN 1 BLITAR |
Abstract
PDF
|
Hayyu Desi Setiawati, Sihkabuden Sihkabuden, Eka Pramono Adi |
|
Vol 4, No 4 (2021) |
Pengaruh Media Pembelajaran Visual Dan Audiovisual Serta Gaya Kognitif Terhadap Hasil Belajar Siswa |
Abstract
PDF
|
Yusnidah Yusnidah, Taruna Taruna |
|
Vol 2, No 4 (2019) |
Pengaruh Model Pembelajaran Contextual Teaching and Learning (CTL) Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Tema 9 Subtema 1 di MI YPSM Al Manaar |
Abstract
PDF
|
Ledy Ahrisya, Henry Praherdhiono, Eka Pramono Adi |
|
Vol 4, No 2 (2021) |
Pengaruh Model Pembelajaran Group Investigation Terhadap Hasil Belajar Ditinjau Dari Gaya Belajar Siswa Kelas XI IPS |
Abstract
PDF
|
Khusnul Khuluq, Zainul Abidin, Saida Ulfa |
|
Vol 2, No 2 (2019) |
PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR PKN SISWA |
Abstract
PDF
|
Agustin Husnul Khotimah, Dedi Kuswandi, Sulthoni Sulthoni |
|
Vol 2, No 2 (2019) |
PENGARUH MULTIMEDIA TUTORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA |
Abstract
PDF
|
Rizka Ditta Anggraeni, Sulton Sulton, Sulthoni Sulthoni |
|
Vol 4, No 2 (2021) |
Pengaruh Pembelajaran Mind Mapping Kelas VII Pada Mata Pelajaran IPS Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif |
Abstract
PDF
|
Moh Hadihabibi, Zainul Abidin, Arafah Husna |
|
Vol 2, No 1 (2019) |
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA PELAJARAN PAI DI SMA YPI TUNAS BANGSA PALEMBANG |
Abstract
PDF
|
Feri Ardiansah |
|
Vol 6, No 3 (2023) |
Pengaruh Personalized Ubiquitous Learning Dan Self Regulated Learning Terhadap Hasil Belajar Matematika SMP |
Abstract
PDF
|
Marselinus Tonge, Dedi Kuswandi, Saida Ulfa |
|
Vol 4, No 1 (2021) |
Pengembangan Adaptive E-Learning Sistem Berbasis Vark Learning Style Pada Materi IP Address |
Abstract
PDF
|
Nindia Rada Kusworo, Yerry Soepriyanto, Arafah Husna |
|
Vol 2, No 3 (2019) |
Pengembangan Alat Permainan Ritatoon Tentang Binatang Peliharaan Sebagai Media Stimulasi Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini |
Abstract
PDF
|
Eny Nur Aisyah, Tomas Iriyanto, Wuri Astuti, Evania Yafie |
|
Vol 6, No 1 (2023) |
Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Sejarah Sunan Kalijaga Berbasis Android |
Abstract
PDF
|
Anik Vega Vitianingsih, Anggi Firmansyah, Anastasia Lidya Maukar, Achmad Choiron, Dwi Cahyono |
|
Vol 5, No 4 (2022) |
Pengembangan Aplikasi Jawi Untuk Mahasiswa Baru Luar Jawa Di Universitas Negeri Malang |
Abstract
PDF
|
Muhammad Syahrul Alfianito, Danny Firmansyah, Awal Ciptaning Kanugrahan, Gilang Obidia Ramdhani, Muhammad Izul Aufa, Bakhrul Rizky Kurniawan |
|
Vol 4, No 2 (2021) |
Pengembangan Aplikasi Mobile “Examination Of Sharia” (Exshar) Sebagai Media Evaluasi Layanan Lembaga Keuangan Syariah |
Abstract
PDF
|
Novedi Risanti Langgi, Luqman Hakim |
|
Vol 1, No 3 (2018) |
PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY VIDEO SEBAGAI SUPLEMEN PADA MODUL BAHASA ISYARAT |
Abstract
PDF
|
Novi Dwi Hapsari, Anselmus J. E Toenlioe, Yerry Soepriyanto |
|
101 - 125 of 265 Items |
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |