Pengembangan Media Flannel Board Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Simbolik Pada Kelompok Usia 4-5 Tahun
Abstract
Media dalam prespektif pendidikan merupakan instrumen yang sangat strategis dalam ikut menentukan keberhasilan proses belajar mengajar. Sebab keberadaannya secara langsung dapat memberikan dinamika tersendiri terhadap peserta didik. Kegiatan pembelajaran di TK Pertiwi Kabupaten Jember, guru hanya menjelaskan dan menyebutkan materi tanpa menggunakan media tambahan untuk mengajar sehingga membuat anak tidak fokus dan mengerti akan materi yang dijelaskan oleh guru. Tujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan media flannel board untuk meningkatkan kemampuan berpikir simbolik pada anak dan untuk mengetahui efektifitas penerapan pengembangan media flannel board untuk meningkatkan kemampuan berpikir simbolik pada anak. Tahap analisis untuk mengetahu kebutuhan apa yang diperlukan oleh sekolah. Tahap desain untuk merancang media pembelajaran dan rancangan kegiatan. Tahap pengembangan untuk uji validitas terhadap desan yang telah disusun. Tahap implementasi untuk mempraktikkan secara langsung media yang telah dirancang. Metode yang digunakan yaitu wawancara, observasi, dokumentasi, validasi. Hasil penelitian menggunakan hasil uji validitas ahli dengan skor rata-rata secara keseluruhan 4,23 dengan kategori valid. Uji kepraktisan dengan skor rata-rata 4,17 dengan kriteria valid. Uji keefektifan dengan skor rata-rata 80,5 dengan kriteria efektif.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Arsyad. 2002. Media Pembelajaran. Jakarta : Raja Grafindo Persada
Bodedarsyah, A. dan R. Yulianti, 2019. Meningkatkan kemampuan berpikir simbolik anak usia dini kelompok a (usia 4-5 tahun) dengan media pembelajaran lesung angka, CERIA (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif). 2(6):354
Daryanto. Media Pembelajaran. Bandung:PT. Sarana Tutorial Nurani Sejahtera. 2012.
Guslinda dan Kurnia, R. 2018. Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Surabaya: CV Jakad Publishing.
Hobri, 2010. Metode Penelitian Pengembangan:Aplikasi Pada Pendidikan Matematika. Jember: Pena Salsabila
Oemar Hamalik, Media Pendidikan (Bandung : Citra Aditya, 1989)
Permendikbud Nomor 137 Tahun 2014 tentang Standar Nasional Pendidikan Anak Usia Dini.
R, Susilana, dkk. 2008. Media Pembelajaran. Bandung:Wacana Prima.
Sadiman. 2008. Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta:Raja Grafindo Persada.
Sumantri Mulyadi dan Johar Permana. Media Papan Flanel. Jakarta. Wacana Prima. 1999.
Santrock, J.W. (2008). Perkembangan Anak. Jakarta: Erlangga.
Sugiyono. 2019. Metode Penelitian dan Pengembangan research and development/R&D. Cetakan 2. Bandung: Alfabeta.
Sujiono, N. 2013. KONSEP DASAR PENDIDIKAN ANAK USIA DINI. Jakarta: Indek
Sukardi. 2011. Metodologi Penelitian Pendidikan Kompetensi Dan Prakarya. Yogyakarta: Bumi Aksara.
Farida, I., & Komala, K. (2019). MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR SIMBOLIK PADA ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN STIK BERGAMBAR. CERIA (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif), 2(6). https://doi.org/10.22460/ceria.v2i6.p359-362
Indriyani, D., Rachmawati, Y., & Gustiana, A. D. (2019). MENINGKATKAN PEMAHAMAN LAMBANG BILANGAN MELALUI FISHING GAME DI TK AL-HIDAYAH GARUT. Edukid, 15(1). https://doi.org/10.17509/edukid.v15i1.20151
Lestari, P. I., & Prima, E. (2018). PERMAINAN CONGKLAK DALAM MENINGKATKAN PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA 5-6 TAHUN. Seminar Ilmiah Nasional Teknologi, Sains, Dan Sosial Humaniora (SINTESA), 1. https://doi.org/10.36002/snts.v0i0.525
Suwandi, L. J. (2021). PEMBELAJARAN BERPIKIR SIMBOLIK DAN KEAKSARAAN UNTUK SISWA K1 SELAMA PEMBELAJARAN JARAK JAUH. Satya Widya, 37(1). https://doi.org/10.24246/j.sw.2021.v37.i1.p1-15
DOI: http://dx.doi.org/10.17977/um053v7i1p10-21
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Editor's Address: Jln. Ki Ageng Gribig No.45 Malang 65138, Telp. (0341) 712192 Kampus PP2 PAUD FIP State University of Malang
Homepage: http://journal2.um.ac.id/index.php/Jpaud
Email: [email protected]

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.



3.png)
1.png)
1.png)
2.png)
6.png)
2.png)
3.png)

