Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Komputer dan Jaringan Dasar

Eva Yulia Safitri, Hakkun Elmunsyah, Heru Wahyu Herwanto, Khoirudin Asfani

Abstract


Berdasarkan hasil pengamatan yang dilakukan di beberapa sekolah SMK didapatkan hasil bahwa proses pembelajaran mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar untuk materi yang bersifat konseptual yaitu guru masih berfokus menggunakan metode ceramah yang ditunjang dengan media pembelajaran berupa power point yang sederhana sehingga kurang menarik perhatian dan fokus peserta didik terhadap pembelajaran. Hal tersebut menyebabkan turunnya motivasi belajar peserta didik yang mengakibatkan kurang optimalnya pemahaman peserta didik terhadap materi yang disampaikan sehingga proses belajar mengajar menjadi kurang efektif. Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah mendeskripsikan, mengembangkan, serta menguji kelayakan media pembelajaran interaktif mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar berbasis Android bermuatan model pembelajaran probing prompting pengaruhnya terhadap motivasi belajar siswa kelas X di SMK. Berdasarkan hasil analisis data didapatkan persentase kelayakan dengan rata – rata ahli materi sebesar 100% dinyatakan “sangat valid” ahli media sebesar 87% dinyatakan “sangat valid”   uji kelompok kecil sebesar 88,48% dinyatakan “sangat valid”, uji kelompok besar sebesar 90,80% dinyatakan “sangat valid” dan motivasi sebesar 87,79% dinyatakan “motivasi kuat”. Dari pernyataan diatas dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis android bermuatan model pembelajaran Probing Prompting ini secara keseluruhan dapat dinyatakan “sangat layak”.

Keywords


Pengembangan, Media pembelajaran, Android, Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar, Probing Prompting, Motivasi

Full Text:

PDF

References


Sadiman, Arief. S., dkk. 2008. Media Pendidikan. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada

Suyatno. 2009. Menjelajahi Pembelajaran Inofatif. Sidoarjo: Mass Media Buana Pustaka.

Aritonang, Keke T. 2008. “Minat dan Motivasi dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa”. Jurnal Pendidikan Penabur. 10

Elmunsyah, H., Hidayat, W. N., & Asfani, K. 2019. Interactive learning media

innovation: Utilization of augmented reality and pop-up book to improve user’s learning autonomy. Journal of Physics: Conference Series, 1193(1).

Elmunsyah, Hakkun, Hidayat, W. N., Asfani, K., & Kusumadyahdewi, K. (2019). Mobile app-based learning media to facilitate student learning. World Transactions on Engineering and Technology Education, 17(1), 88–92.

Aziz Ramadan, F. and Arfinanti, N. 2019. Pengembangan Mobile Learning Rensi (Relasi dan Fungsi) Berbasis Android pada Pokok Bahasan Relasi dan Fungsi sebagai Sumber Belajar Mandiri Siswa Kelas VIII SMP. Jurnal Pengembangan Pembelajaran Matematika (JPPM). (1)1 , 42-50. dari https://doi.org/10.14421/jppm.2019.011-05.

Akbar, Sa’dun. 2013. Instrumen Perangkat Pembelajaran. Bandung: Rosdakarya

Nurseto, Tejo. 2011. Membuat Media Pembelajaran Yang Menarik. Jurnal Ekonomi dan Pendidikan, 8(1), 19 – 35. Dari https://journal.uny.ac.id/index.php/jep/article/view/706/570.

Setyadi, D., & Qohar, A. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Web pada Materi Barisan dan Deret. Jurnal Kreano, 8(1), 1-7

Syaiful, dkk. 2014. Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Melalui Pendekatan Matematika Realistik. Makalah ini disajikan dalam Seminar Nasional Penelitian Pendidikan dan Penerapan MIPA. Fakultas 161 MIPA Universitas Negeri Yogyakarta, Yogyakarta, 14 Mei. (online) (http://eprints.uny.ac.id/7201/1/PM-29%20-%20Syaiful.pdf)

Widiyanigtyas,T & Widiatmoko,A. 2014. Media Pembelajaran Berbasis Web pada Mata Pelajaran Kimia. Jurnal Kependidikan. (21)1, 47-51. Dari http://journal.um.ac.id/index.php/tekno/article/view/4661/3907

Widodo. 2017. Metodologi Penelitian, Populer & Praktis. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.

Hidayat, A. A. 2009. Metode Penelitian Keperawatan dan Teknik Analisis Data. Jakarta: Salemba Medika

Priyambodo, E., Wiyarsi, A., & Sari, L. P. 2012. Pengaruh Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa. Jurnal Kependidikan, 42(2), 99-109.

Mu'aafii, M.K. 2019. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Berdasarkan Gaya Belajar Siswa. Jurnal IT-EDU. (4)2, 17-24. Dari https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/30978/28186

Azhar Arsyad. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo, Persada.

Pratiwi, W. 2016. Pengaruh Pendekatan Attention, Relevance, Confidence And Satisfaction (Arcs) Dengan Menggunakan Tutor Sebaya dalam Pembelajaran Fisika Terhadaphasil Belajar Fisika Peserta Didik Kelas Xi Sman 1 Bontonompo. Makkasar: Universitas Islam Negerialauddin Makassar.




DOI: http://dx.doi.org/10.17977/um034v32i2p286-297

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 TEKNO: Jurnal Teknologi Elektro dan Kejuruan

Gedung B11, Lantai 2
Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Fakultas Teknik
Universitas Negeri Malang
Jln. Semarang No.5 Malang, Jawa Timur

Creative Commons License TEKNO : Jurnal Teknologi Elektro dan Kejuruan licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License

View Tekno Stats