Pengembangan Cup Sealer Temulawak terintegrasi Augmented Reality untuk Meningkatkan Efektifitas Pengemasan Minuman

Ahmad Mursyidun Nidhom, Feri Hidayatullah Firmansyah, Azhar Ahmad Smaragdina, Muhammad Akhsan Hakiki

Abstract


Potensi Unggulan Wilayah merupakan konsep perencanaan pemerintah yang digaungkan mulai tahun 2018 dengan menerapkan skema unggulan wilayah untuk meningkatkan kesejahteraan wilayah sebagai backbone  ekonomi nasional, selama kurun waktu 2018-2021 agaknya konsep ini belum sepenuhnya menyebar didesa pelosok nusantara, sebut saja sentra sari temulawak Kota batu, unit usaha susu kemasan di Desa Ngabab, Kabupaten Malang, unit usaha karangtaruna minuman bunga rosela di Desa pagerwojo, Kabupaten malang. Prioritas potensi unggulan yang terdapat di kota batu dan Kabupaten Malang, memiliki permasalahan dalam bidang produksi, pengemasan dan pemasaran, dengan sentuhan teknologi yang saat ini digunakan memungkinkan adanya pengembangan Cup Sealer terintegrasi Augmented Reality dalam membantu masyarakat untuk menggunakan Sealer minuman kemasan, dalam hal ini sari temulawak yang memilik potensi dikembangkan menjadi salah satu minuman yang dicari saat ini. Konsep pengembangan Augmented Reality Cup Sealer berdasarkan kebutuhan Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) untuk mempermudah penggunaan Cup Sealer. Hasil dari penelitian membuktikan Pengembangan Cup Sealer Temulawak telah memenuhi kriteria kelayakan pengembangan produk ini berada pada tahapan yang baik, hal ini berkaca pada tingkat keterbacaan dan keefesienan produk berada pada tingkat 83,45% dari 140 responden, sehingga dapat disimpulakan bahwa produk ini sangat layak digunakan, data menurut Level of Eligibility Criteria (Sudjana, 1992) memiliki kriteria valid, hal ini berdasarkan persentase dari UI dan UX berada pada kategori 88,70% (kategori baik), kemudian aspect of product development functionaly pada kisaran 87,36% (kategori baik) dan machine feedback aspect with app juga memiliki kondisi pada kategori baik, yakni 87,40% dengan rata2 total 87,82% membuktikan bahwa pengembangan Cup Sealer temulawak terintegrasi Augmented Reality memilik tingkat usability dan efeciency baik dan dapat digunakan untuk membantu UMKM Sari Temulawak Kota Batu meningkatkan efektifitas pengemasan minuman.


Keywords


Augmented Reality; Cup Sealer; Temulawak;

Full Text:

PDF

References


L. Feng, G. W. Ng, and L. Ma, “A Review of An Interactive Augmented Reality Customization Clothing System Using Finger Tracking Techniques as Input Device BT - Computational Science and Technology,” 2020, pp. 457–467.

N. Schiffeler, V. Stehling, M. Haberstroh, and I. Isenhardt, “Collaborative Augmented Reality in Engineering Education BT - Cyber-physical Systems and Digital Twins,” 2020, pp. 719–732.

B. Marques et al., “Informing the Use of Visual Assets in Industrial Augmented Reality BT - Design Tools and Methods in Industrial Engineering,” in Education + Training, Jan. 2020, vol. 61, no. 9, pp. 755–767, doi: 10.1007/978-3-030-15160-7_135.

A. Gardeli and S. Vosinakis, “The Effect of Tangible Augmented Reality Interfaces on Teaching Computational Thinking: A Preliminary Study BT - The Challenges of the Digital Transformation in Education,” 2020, pp. 673–684.

T. H. Frøland, I. Heldal, E. Ersvær, and G. Sjøholt, “State-of-the-art and Future Directions for Using Augmented Reality Head Mounted Displays for First Aid Live Training,” pp. 1–6, 2020.

S. T. Shahriar and A. L. Kun, “Camera-View Augmented Reality,” pp. 146–154, 2018, doi: 10.1145/3239060.3240447.

A. M. Nidhom, A. A. Smaragdina, S. Cahyono, S. Wibawanto, N. Sita, and Y. Rachmawati, “AUGMENTED REALITY BERBASIS SEAMLESS LEARNING DAN EDUCATION 3 . 0 UNTUK PENINGKATAN KEMAMPUAN,” pp. 0–7.

H. Suswanto et al., “Development of Mobile Academic Exhibition Information System to Support Achievement of Job Hiring Graduate Vocational High School,” J. Phys. Conf. Ser., vol. 1028, no. 1, 2018, doi: 10.1088/1742-6596/1028/1/012080.

L. Han, T. Zheng, Y. Zhu, L. Xu, and L. Fang, “Live Semantic 3D Perception for Immersive Augmented Reality,” IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., vol. 26, no. 5, pp. 2012–2022, 2020, doi: 10.1109/TVCG.2020.2973477.

M. Schneider, J. Rambach, and D. Stricker, “Augmented reality based on edge computing using the example of remote live support,” Proc. IEEE Int. Conf. Ind. Technol., pp. 1277–1282, 2017, doi: 10.1109/ICIT.2017.7915547.




DOI: http://dx.doi.org/10.17977/um034v32i2p298-305

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 TEKNO: Jurnal Teknologi Elektro dan Kejuruan

Gedung B11, Lantai 2
Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Fakultas Teknik
Universitas Negeri Malang
Jln. Semarang No.5 Malang, Jawa Timur

Creative Commons License TEKNO : Jurnal Teknologi Elektro dan Kejuruan licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License

View Tekno Stats