Perbedaan hasil belajar dasar desain grafis dengan menerapkan model pembelajaran CBL (Challenge Based Learning) berbantuan animasi dibandingkan model pembelajaran CBL berbantuan web pada siswa kelas X di SMK Islam Batu

Ahmad Lutfi Hidayatulloh, Tri Atmadji Sutikno, I Made Wirawan

Abstract


Penelitian ini mengungkapkan perberbedaan hasil belajar dasar desain grafis dengan menerapkan model pembelajaran CBL (Challenge Based Learning) berbantuan animasi dibandingkan model pembelajaran CBL berbantuan web pada siswa kelas X di SMK Islam Batu. Penelitian ini menggunakan racangan eksperimen semu dengan bentuk Non-Equivalent Control Group Design. Sampel penelitian yaitu 22 siswa sebagai kelas eksperimen diberi perlakuan penerapan model pembelajaran CBL berbantuan animasi dan 17 siswa diberi perlakuan penerapan model pembelajaran CBL berbantuan web. Pengukuran dalam penelitian ini menggunakan tes dalam ranah kognitif dan psikomotorik. Dalam uji hipotesis pada penelitian ini menggunakan uji-t dengan taraf signifikansi sebesar 0,05. Hasil penelitian ini menunjukkan hasil signifikansi sebesar 0,03 untuk ranah kognitif dan 0,04 untuk ranah psikomotorik. Kelas eksperimen mengalami kenaikan sebesar 51,82 di ranah kognitif dan 40,77 di ranah psikomotorik, sedangkan kelas kontrol mengalami kenaikan sebesar 41,41 di ranah kognitif dan 43,40 di ranah psikomotorik. Selisih hasil belajar untuk ranah kognitif dari kedua kelas yaitu sebesar 6,58 dan 6,46 untuk ranah psikomotorik. Berdasarkan hasil yang telah didapatkan, signifikansi yang diperoleh lebih kecil dari 0,05 sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar dasar desain grafis dengan menerapkan model pembelajaran CBL berbantuan animasi dibandingkan model pembelajaran CBL berbantuan web.


Keywords


Challenge Based Learning, Animasi, Web, Hasil Belajar, Dasar Desain Grafis

Full Text:

PDF

References


Johnson, dkk. 2009. Challenge-Based Learning: An Approach for Our Time. Austin, Texas: The New Media Consortium. (online) (http://cbl.digitalpromise.org/wp-content/uploads/sites/7/2016/06/Challenge-Based_Learning-An_Approach_for_Our_Time.pdf) diakses pada tanggal 20 Maret 2018Majid, A. 2013. Perencanaan Pembelajaran. Bandung: Rosda Karya.

Majid, A. 2015. Penilaian Autentik Proses dan Hasil Belajar. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Sadiman. 2010. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Rajawali Press.

Yudo, dkk. 2013. Pengaruh Penerapan Challenge Based Learning Terhadap Aktifitas dan Hasil Belajar Matematika Pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 09 Salatiga. (online) (http://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/4970/3/T1_202010020_Fulltext.pdf) diakses 26 Maret 2018.




DOI: http://dx.doi.org/10.17977/um034v28i2p142-148

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2019 TEKNO

Gedung B11, Lantai 2
Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Fakultas Teknik
Universitas Negeri Malang
Jln. Semarang No.5 Malang, Jawa Timur

Creative Commons License TEKNO : Jurnal Teknologi Elektro dan Kejuruan licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License

View Tekno Stats