Pengembangan E-Modul Hukum Perdata dan Bisnis Berbasis Masalah pada Materi Hukum Perjanjian untuk Mahasiswa S1 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Universitas Negeri Malang
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Aisyi, F. K., Elvyanti, S., Gunawan, T., & Mulyana, E. (2013). Pengembangan Bahan Ajar TIK SMP Mengacu pada Pembelajaran
Berbasis Proyek. Innovation of Vocational Technology Education, 9(2), 123-130.
Arsyad, A. (2009). Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.
Beveridge, A., & Archer, J. (2006). Motivational Implications of Project-Based Learning for the Preparation of Social Workers. Annual Meeting of the Australian Association for Research in Education, Adelaide, Australia.
Candiasa, I. M. (2004). Pembelajaran dengan e-Modul Berbasis Web. Jurnal Pendidikan dan Pengajaran IKIP Singaraja, 37(3), 105-112.
Chong, J. L., Yunos, J. M., & Spahat, G. (2005). The Development and Evaluation of an e-Module for Pneumatics Technology. Malaysian Online Journal of Instructional Technology, 2(1), 25-33.
Daryanto. (2016). Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.
Dell’Olio, J. M., & Donk, T. D. (2007). Models of Teaching. Thousand Oaks: Sage Publications.
Diena, R. (2013). Penggunaan Media Flash Flip Book dalam Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Gagne, R. M. (1985). The Conditions of Learning and Theory of Instruction. New York: CBS College Publishing.
Gagne, R. M., Briggs, L. J., & Wager, W. W. (1988). Principles of Instructional Design. New York: Saunders College Publishing.
Gunadarma, A. (2011). Pengembangan Elektronik Modul atau e-Modul sebagai Sumber Belajar untuk Mata Kuliah Multimedia Design. Jakarta: Universitas Negeri Jakarta.
Gunawan, D. (2010). E-Modul Pembelajaran Interaktif Elektronika Dasar untuk Program Keahlian Teknik Audio Video SMK Muhammadiyah 1 Sukoharjo Menggunakan Macromedia Flash 8. Jurnal Komuniti,
(1), 22-30.
Kumar, D. P. (2013). Development of e-Module for Physiotherapy Ethics for Final Year Students of Bachelor of Physiotherapy: A Pilot Study. National Journal of Integrated Research in Medicine, 4(5), 120-123.
Kurniawati, H., & Siswoyo, D. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis 3D Pageflip Fisika untuk Materi Getaran dan Gelombang Bunyi. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan
Fisika, 2(1), 97-102.
Kusumaningrum, S. (2015). Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbasis Pendekatan Saintifik dengan Model Pembelajaran PJBL untuk Meningkatkan Keterampilan Proses Sains dan Kreativitas Siswa Kelas X. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
Lestari, I. (2013). Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Kompetensi Sesuai dengan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan. Padang: Akademia Permata.
Markham, T. (2003). Project-Based Learning Handbook. Novato: Buck Institute for Education.
Mayer, R. E. (2009). Multimedia Learning. New York: Cambridge University Press.
Mulyasa, E. (2006). Menjadi Guru Profesional Menciptakan Pembelajaran Kreatif dan Menyenangkan. Bandung: Remaja
Rosdakarya.
Munadi, S. (2013). Pengembangan E-Modul Pembelajaran Konstruktivistik Kontekstual Berbantuan Komputer dalam Mata Diklat
Pemesinan. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
Nazeri. (2013). Penggunaan e-Flipbook Maker dalam Topik Elektrik dan Elektronik: Inovasi dalam Pengajaran Reka Bentuk dan Teknologi PISMP RBT. Prosiding Seminar Penyelidikan IPG Zon Timur, 1(1), 1-10.
Nurdyansyah & Fahyuni, E. F. (2016). Inovasi Model Pembelajaran Sesuai Kurikulum 2013. Sidoarjo: Nizamia Learning Center.
Nurdyansyah & Widodo, A. (2015). Manajemen Sekolah Berbasis ICT. Sidoarjo: Nizamia Learning Center.
Nurhidayati, A., Putro, S. C., & Widiyaningtyas, T. (2018). Penerapan Model PBL Berbantuan e-Modul Berbasis Flipbook Maker Dibandingkan Berbantuan Bahan Ajar Cetak Pengaruhnya terhadap Hasil Belajar
Pemrograman Siswa SMK. Teknologi dan Kejuruan: Jurnal Teknologi, Kejuruan, dan Pengajarannya, 41(2), 130-138.
Nurseto, T. (2011). Membuat Media Pembelajaran yang Menarik. Jurnal Ekonomi & Pendidikan, 8(1), 19-35.
Pannen, P. (2001). Konstruktivisme dalam Pembelajaran. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional.
Pribadi, B. A. (2009). Model Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta: Dian Rakyat.
Rahmawati, D. D. (2014). Pengembangan e-Modul Matematika Berbasis Group Investigation (GI) Berbantu Flipbook Maker pada Kelas X Pokok Bahasan Matriks. Semarang: Universitas PGRI Semarang.
Ramdania, R. D. (2013). Penggunaan Media Flash Flip Book dalam Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Ramdania, S., & Galuh, R. P. E. (2013). Pengembangan Elektronik Modul atau e-Modul Fisika sebagai Media Instruksional Pokok Bahasan Hukum Newton pada Pembelajaran Fisika di SMA. Jurnal Pembelajaran Fisika, 1(4), 12-21.
Razzaq, A. (2019). Pengembangan Elektronik Modul atau e-Modul pada Materi Membuat Vektor Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis di SMK Negeri 7 Surabaya. Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan, 9(2), 1-10.
Sari, L. P. A., Sukowiyono, & Awaliyah, S. (2023). Pengembangan Modul Peradilan Hak Asasi Manusia Internasional Berbasis Learning Cycle 7e. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, 8(1), 61-70.
Sekarsari, P., Sukriono, D., & Dayati, U. (2023). Pengembangan Buku Ajar Berbasis Quantum Teaching Berbantuan Augmented Reality Materi Keberagaman Sebagai Identitas Nasional Bangsa Indonesia. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, 8(1), 71-81.
Suarsana, I. M. (2013). Pengembangan Elektronik Modul atau e-Modul Berorientasi Pemecahan Masalah untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Mahasiswa. Jurnal Pendidikan Indonesia, 2(2), 193-200.
Sugiyono. (2008). Metode Penelitian Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sungkono. (2003). Pengembangan Bahan Ajar. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
Suratno, T., Dharma, A., & Desiree. (2007). Project-Based Learning. Jakarta: Sampoerna Foundation.
Suryosubroto. B. (1983) Sistem Pengajaran dengan Modul. Jakarta: Bina Aksara.
Warsita, B. (2008). Teknologi Pembelajaran: Landasan dan Aplikasinya. Jakarta: Rineka Cipta.
Wati, E. R. (2016). Ragam Media Pembelajaran. Surabaya: Kata Pena.
Wijayanto, M. S. (2014). Pengembangan e-Modul Berbasis Flip Book Maker dengan Model Project-Based Learning untuk Mengembangkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika. Prosiding Mathematics and Sciences Forum, 1(1), 625-628.
Zuhrie, M. S., Basuki, I., & Anifah, L. (2017). Design of an Artificial Intelligence Robot as Teaching Media Based on Contextual Teaching and Learning. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 23(4), 370-373
DOI: http://dx.doi.org/10.17977/um019v10i1p%25p
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
View My Stats










