The development of BIMASAKTI mobile learning as a learning resource for middle school students in Indonesia
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amalia, M. (2022). Inovasi Pembelajaran Kurikulum Merdeka Belajar di Era Society 5.0 untuk Revolusi Industri 4.0. Seminar Nasional Sosial Sains, Pendidikan, Humaniora (SENASSDRA), 1, (1–6).
Arikunto, S. (2018). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan Edisi 3. Jakarta: Bumi Aksara.
Cahyadi, A. (2019). Pengembangan Media dan Sumber Belajar Teori dan Prosedur. Serang: Penerbit Laksita Indonesia.
Damanik, D. N., & Yarshal, D. (2022). Pengembangan Multimedia Berbantuan Aplikasi Storyline Benda-Benda di Sekitar Kita di Sekolah Dasar Kelas III. Jurnal Penelitian Pendidikan Mipa, 6(2), 14–21. https://doi.org/10.32696/jp2mipa.v6i2.1093.
Dewi, K. I., & Muhibbin, A. (2024). Implementasi Desain Pembelajaran IPS yang Inovatif Melalui Aplikasi Digital untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 09(4), 566-580. https://doi.org/10.23969/jp.v9i04.20248.
Listiyani, D. H. (2021). Upaya Meningkatkan Keterampilan 4C Siswa Kelas VIII dengan Strategi Gallery Walk dalam Pembelajaran Matematika di SMP Negeri 3 Tepus. JTMT: Journal Tadris Matematika, 2(2), 24–30. https://doi.org/10.47435/jtmt.v2i2.722.
Fauzia, A., & Sakti, N. C. (2017). Pengembangan Media Pembelajran dengan Menggunakan Aplikasi Prezi pada Pokok Bahasan KD 3.5 Mendiskripsikan Bank Sentral, Sistem Pembayaran dan Alat Pembayaran dalam Perekonomian Indonesia di Kelas X IPS Al-Islam Krian Sidoarjo. Jurnal Pendidikan Ekonomi, 5(3), 3–7. https://doi.org/10.26740/jupe.v5n3.p%25p.
Logayah, D. S., Salira, A. B., Kirani, K., Tianti, T., & Darmawan, R. A. (2023). Pengembangan Augmented Reality Melalui Metode Flash Card Sebagai Media Pembelajaran IPS. Jurnal Basicedu, 7(1), 326–338. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i1.4419.
Lolang, E., Salsabyla, F., Suhud, A., Oktiawati, U. Y., & Ulimaz, A. (2023). Beban Kognitif: Extraneous Cognitive Load (ECL) Siswa yang Dipengaruhi Oleh E-Learning Berbasis Google Classroom. Paedagoria: Jurnal Kajian, Penelitian Dan Pengembangan Kependidikan, 6356, 184–191. https://doi.org/10.31764/paedagoria.v14i2.14161.
Mardita, W. A. (2020). Pengembangan M-Learning Interaktif berbasis Articulate Storyline 3 pada Mata Pelajaran Otomatisasi Tata Kelola Sarana dan Prasarana untuk Meningkatkan Self-Regulated Learning dan Hasil Belajar Peserta Didik di SMK PGRI 2 Malang [Thesis]. Universitas Negeri Malang.
Martanti, F., Widodo, J., Rusdarti, R., & Priyanto, A. S. (2022). Penguatan Profil Pelajar Pancasila Melalui Pembelajaran Diferensiasi Pada Mata Pelajaran IPS di Sekolah Penggerak. Prosiding Seminar Nasional Pascasarjana, 5(1), 415–417.
Maurisa, K. Z. A., & Rahayu, W. P. (2021). Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Siswa Melalui Pengembangan Mobile Learning Berbasis Android Berbantuan Ispring Suite 9. Jurnal Ekonomi, Bisnis Dan Pendidikan, 1(6), 546–558. https://doi.org/10.17977/um066v1i62021p546-558.
Nastiti, F. E., & Abdu, A. R. N. ‘. (2020). Kesiapan Pendidikan Indonesia Menghadapi era Society 5.0. Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 5(1), 61–66. http://dx.doi.org/10.17977/um039v5i12020p061.
Ningrum, M. T. A., Purnomo, A., & Idris, I. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran IPS Berbasis Android Materi Kerajaan aan Peninggalan Hindu-Buddha. JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran), 7(1), 19–31. https://doi.org/10.22219/jinop.v7i1.14344.
Norsidi, N. (2024). Efektivitas dan Kelemahan Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Storyline 3 Pada Mata Pelajaran Geografi di Kelas XII IPS SMA Wisuda Pontianak. Geodika: Jurnal Kajian Ilmu Dan Pendidikan Geografi, 8(1), 32–40. https://doi.org/10.29408/geodika.v8i1.25728.
Pambudi, R. G. (2018). Aplikasi Monitoring Dan Media Pembelajaran Bagasta Les Musik Jombang Berbasis Android. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 2(1), 139–143. https://doi.org/10.36040/jati.v2i1.1255.
Permana, P. T. H., & Putri, N. L. P. N. S. (2020). Artificial Intelligence dalam Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Inggris. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 3(3), 687–692.
Rahayu, P., Marmoah, S., & Budiharto, T. (2024). Analisis Penerapan Prinsip Mayer pada Multimedia Digital dalam Pembelajaran Matematika di Kelas IV Sekolah Dasar. Didaktika Dwija Indria, 12(5), 357-363. https://doi.org/10.20961/ddi.v12i5.90998.
Rohani. (2019). Diktat Media Pembelajaran. Deli Serdang: Universitas Islam Negeri Sumatera Utara.
Rohmah, F. N., & Bukhori, I. (2020). Development of Interactive Learning Media for Android-Based Correspondence Subjects Using Articulate Storyline 3. Economic and Education Journal (Ecoducation), 2(2), 169–182. https://doi.org/doi: 10.33503/ECODUCATION.V2I2.892.
Agustian, N., & Salsabila, U. H. (2021). Peran Teknologi Pendidikan dalam Pembelajaran. ISLAMIKA, 3(1), 123-133. https://doi.org/10.36088/islamika.v3i1.1047.
Sugrah, N. U. (2020). Implementasi Teori Belajar Konstruktivisme dalam Pembelajaran Sains. Humanika, 19(2), 121–138. https://doi.org/10.21831/hum.v19i2.29274.
Sukmawati, I., & Imron, A. (2024). Implementation of The RADEC (Read, Answer, Discuss, Explain, Create) Model Integrated Culturally Responsive Teaching to Improve Students’ 4C Skills. Jurnal Teori dan Praksis Pembelajaran IPS, 9(2), 114–130. http://dx.doi.org/10.17977/um022v9i22024p114.
Suparlan, S. (2019). Teori Konstruktivisme dalam Pembelajaran. Islamika, 1(2), 79–88. https://doi.org/10.24114/kjb.v7i1.10113.
Susanti, A. I. (2021). Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Pekalongan: PT Nasya Expanding Management.
Utomo, E. P. (2021). Pengembangan Mobile Learning Berbasis Android untuk Meningkatkan Hasil Belajar Kognitif Siswa pada Pembelajaran IPS. Jurnal Teori dan Praksis Pembelajaran IPS, 6(1), 44–55. https://doi.org/10.17977/um022v6i12021p45.
Sasikirana, V., & Herlambang, Y. T. (2020). Urgensi Merdeka Belajar di Era Revolusi Industri 4.0 dan Tantangan Society 5.0. E-Tech: Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 8(2), 1-8.
Wahyuni, D. (2021). Pelibatan Kelompok Rentan dalam Pengurangan Risiko Bencana. Info Singkat, XIII(II), 7-12.
Wahyuni, S., Wulandari, E. U. P., Rusdianto, Fadilah, R. E., & Yusmar, F. (2022). Pengembangan Mobile Learning Module Berbasis Android untuk Meningkatkan Literasi Digital Siswa Smp. LENSA (Lentera Sains): Jurnal Pendidikan IPA, 12(2), 125–134. https://doi.org/10.24929/lensa.v12i2.266.
Wahyuningtyas, N., & Idris. (2020). Increasing Geographic Literacy Through the Development of Computer Supported Collaborative learning. International Journal of Emerging Technologies in Learning, 15(7), 74–85. https://doi.org/10.3991/IJET.V15I07.13255.
Wahyuningtyas, N., Ruja, I. N., Yahya, M. H., Wijaya, D. N., & Ibrahim, M. H. (2021). Developing of a Learning Media for Smartphones for Disaster Mitigation Education. International Journal of Emerging Technologies in Learning, 16(7), 160–174. https://doi.org/10.3991/ijet.v16i07.21195.
Wahyuningtyas, N., & Yahya, M. H. (2021). Pengembangan Aplikasi “SIMBA” (Social Studies Instructional Media-Based Android) untuk Mata Pelajaran IPS Kelas VII SMP. JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran), 7(2), 153–166. https://doi.org/10.22219/jinop.v7i2.15918.
DOI: http://dx.doi.org/10.17977/um022v10i12025p60
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Editorial and Administration Office:
This Journal is published by Prodi Pendidikan IPS, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Malang
Semarang St. No. 5 Building I3-102 65145.
Phone. (0341) 551312. line. 376 (19)
Homepage: http://journal2.um.ac.id/index.php/jtppips/index
email: [email protected]
JTP2IPS INDEXED BY:
e-ISSN 2503-5347
ISSN 2503-1201
JTP2IPS is licensed by CC BY 4.0.
2.png)









