| Issue | Title | |
| Vol 4, No 2 (2021) | Pengaruh Model Pembelajaran Group Investigation Terhadap Hasil Belajar Ditinjau Dari Gaya Belajar Siswa Kelas XI IPS | Abstract PDF |
| Khusnul Khuluq, Zainul Abidin, Saida Ulfa | ||
| Vol 2, No 2 (2019) | PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR PKN SISWA | Abstract PDF |
| Agustin Husnul Khotimah, Dedi Kuswandi, Sulthoni Sulthoni | ||
| Vol 2, No 2 (2019) | PENGARUH MULTIMEDIA TUTORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA | Abstract PDF |
| Rizka Ditta Anggraeni, Sulton Sulton, Sulthoni Sulthoni | ||
| Vol 4, No 2 (2021) | Pengaruh Pembelajaran Mind Mapping Kelas VII Pada Mata Pelajaran IPS Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif | Abstract PDF |
| Moh Hadihabibi, Zainul Abidin, Arafah Husna | ||
| Vol 2, No 1 (2019) | PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA PELAJARAN PAI DI SMA YPI TUNAS BANGSA PALEMBANG | Abstract PDF |
| Feri Ardiansah | ||
| Vol 6, No 3 (2023) | Pengaruh Personalized Ubiquitous Learning Dan Self Regulated Learning Terhadap Hasil Belajar Matematika SMP | Abstract PDF |
| Marselinus Tonge, Dedi Kuswandi, Saida Ulfa | ||
| Vol 4, No 1 (2021) | Pengembangan Adaptive E-Learning Sistem Berbasis Vark Learning Style Pada Materi IP Address | Abstract PDF |
| Nindia Rada Kusworo, Yerry Soepriyanto, Arafah Husna | ||
| Vol 2, No 3 (2019) | Pengembangan Alat Permainan Ritatoon Tentang Binatang Peliharaan Sebagai Media Stimulasi Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini | Abstract PDF |
| Eny Nur Aisyah, Tomas Iriyanto, Wuri Astuti, Evania Yafie | ||
| Vol 7, No 3 (2024) | Pengembangan Animasi Pembelajaran Berdiferensiasi Bagi Siswa Berkebutuhan Khusus Di Taman Kanak-Kanak | Abstract PDF |
| Anastasia Putri Cahyo Prabawati, Susilaningsih Susilaningsih, Deka Dyah Utami | ||
| Vol 6, No 1 (2023) | Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Sejarah Sunan Kalijaga Berbasis Android | Abstract PDF |
| Anik Vega Vitianingsih, Anggi Firmansyah, Anastasia Lidya Maukar, Achmad Choiron, Dwi Cahyono | ||
| Vol 5, No 4 (2022) | Pengembangan Aplikasi Jawi Untuk Mahasiswa Baru Luar Jawa Di Universitas Negeri Malang | Abstract PDF |
| Muhammad Syahrul Alfianito, Danny Firmansyah, Awal Ciptaning Kanugrahan, Gilang Obidia Ramdhani, Muhammad Izul Aufa, Bakhrul Rizky Kurniawan | ||
| Vol 4, No 2 (2021) | Pengembangan Aplikasi Mobile “Examination Of Sharia” (Exshar) Sebagai Media Evaluasi Layanan Lembaga Keuangan Syariah | Abstract PDF |
| Novedi Risanti Langgi, Luqman Hakim | ||
| Vol 1, No 3 (2018) | PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY VIDEO SEBAGAI SUPLEMEN PADA MODUL BAHASA ISYARAT | Abstract PDF |
| Novi Dwi Hapsari, Anselmus J. E Toenlioe, Yerry Soepriyanto | ||
| Vol 5, No 2 (2022) | Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Materi Kehidupan Masyarakat Pada Masa Pra Aksara Di Indonesia | Abstract PDF |
| Muhammad Khairul Azman, Agus Wedi, Arafah Husna | ||
| Vol 3, No 2 (2020) | Pengembangan Bahan Ajar Interaktif pada Mata Kuliah Filsafat Pendidikan | Abstract PDF |
| Mardiana Mardiana, Yamanto Isa, Sulia Ningsih | ||
| Vol 4, No 4 (2021) | Pengembangan Buku Ajar Materi Pembuatan Pola Berbasis CAD Pattern System 2 Dimensi | Abstract PDF |
| Luky Triana, Atiqoh Atiqoh, Djoko Adi Walujo | ||
| Vol 5, No 4 (2022) | Pengembangan Desain Pembelajaran Multiliterasi Berbasis Tringo dalam Pembelajaran Menulis Teks Eksposisi Siswa SMA | Abstract PDF |
| Muhammad Zidni Ilman Nafi'a, Dedi Kuswandi, Agus Wedi | ||
| Vol 3, No 2 (2020) | Pengembangan Desain Program Pelatihan Infografis Bagi Pegawai PT Pelindo III (Persero) Surabaya | Abstract PDF |
| Deyan Elsa Vachrenisa, Sulthoni Sulthoni, Zainul Abidin | ||
| Vol 5, No 4 (2022) | Pengembangan Desktop Virtual Reality Arsitektur Dan Seni Bangunan Peninggalan Hindu-Buddha Di Indonesia | Abstract PDF |
| Achmad Donny Krisna Mahendra, Agus Wedi, Arafah Husna | ||
| Vol 6, No 4 (2023) | Pengembangan E-Book Berbasis Model TaRL (Teaching at The Rigth Level) sebagai Bahan Ajar dalam Pembelajaran Literasi Dasar Membaca di Sekolah Dasar | Abstract PDF |
| Ahyar Ahyar, Ita Fitriati, Anita Nurgufriani, Syarifudin Syarifudin | ||
| Vol 3, No 3 (2020) | Pengembangan E-Booklet Berbasis Karakter Kemandirian Dan Tanggung Jawab Melalui Aplikasi Edmodo Pada Materi Bangun Datar | Abstract PDF |
| Nur Ika Amalia, Yuniawatika Yuniawatika, Tri Murti | ||
| Vol 8, No 1 (2025) | Pengembangan E-LKPD Interaktif Berbasis PBL Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Materi Trigonometri Kelas X | Abstract PDF |
| Ni Kadek Ayu Indah Sari, I Gusti Putu Suharta, Ni Nyoman Parwati | ||
| Vol 6, No 4 (2023) | Pengembangan E-Modul Ajar Informatika Untuk Meningkatkan Minat Belajar Dasar Program Keahlian SMK | Abstract PDF |
| Nur Fajjriah, Atiqoh Atiqoh, Hartono Hartono | ||
| Vol 4, No 1 (2021) | Pengembangan Game Ketepatan Dadu Matematika Sebagai Penguat Motivasi Belajar Siswa Kelas 2 Sekolah Dasar | Abstract PDF |
| Farah Ghina Sabrina, Eka Pramono Adi, Henry Praherdhiono | ||
| Vol 4, No 3 (2021) | Pengembangan Game Labu Siswa Kelas VII | Abstract PDF |
| Dini Hapsari, Agus Wedi, Sulthoni Sulthoni | ||
| 126 - 150 of 295 Items | << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> | |




.png)













