Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 4, No 2 (2021) Pengaruh Model Pembelajaran Group Investigation Terhadap Hasil Belajar Ditinjau Dari Gaya Belajar Siswa Kelas XI IPS Abstract   PDF
Khusnul Khuluq, Zainul Abidin, Saida Ulfa
 
Vol 2, No 2 (2019) PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR PKN SISWA Abstract   PDF
Agustin Husnul Khotimah, Dedi Kuswandi, Sulthoni Sulthoni
 
Vol 2, No 2 (2019) PENGARUH MULTIMEDIA TUTORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA Abstract   PDF
Rizka Ditta Anggraeni, Sulton Sulton, Sulthoni Sulthoni
 
Vol 4, No 2 (2021) Pengaruh Pembelajaran Mind Mapping Kelas VII Pada Mata Pelajaran IPS Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Abstract   PDF
Moh Hadihabibi, Zainul Abidin, Arafah Husna
 
Vol 2, No 1 (2019) PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA PELAJARAN PAI DI SMA YPI TUNAS BANGSA PALEMBANG Abstract   PDF
Feri Ardiansah
 
Vol 6, No 3 (2023) Pengaruh Personalized Ubiquitous Learning Dan Self Regulated Learning Terhadap Hasil Belajar Matematika SMP Abstract   PDF
Marselinus Tonge, Dedi Kuswandi, Saida Ulfa
 
Vol 4, No 1 (2021) Pengembangan Adaptive E-Learning Sistem Berbasis Vark Learning Style Pada Materi IP Address Abstract   PDF
Nindia Rada Kusworo, Yerry Soepriyanto, Arafah Husna
 
Vol 2, No 3 (2019) Pengembangan Alat Permainan Ritatoon Tentang Binatang Peliharaan Sebagai Media Stimulasi Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini Abstract   PDF
Eny Nur Aisyah, Tomas Iriyanto, Wuri Astuti, Evania Yafie
 
Vol 7, No 3 (2024) Pengembangan Animasi Pembelajaran Berdiferensiasi Bagi Siswa Berkebutuhan Khusus Di Taman Kanak-Kanak Abstract   PDF
Anastasia Putri Cahyo Prabawati, Susilaningsih Susilaningsih, Deka Dyah Utami
 
Vol 6, No 1 (2023) Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Sejarah Sunan Kalijaga Berbasis Android Abstract   PDF
Anik Vega Vitianingsih, Anggi Firmansyah, Anastasia Lidya Maukar, Achmad Choiron, Dwi Cahyono
 
Vol 5, No 4 (2022) Pengembangan Aplikasi Jawi Untuk Mahasiswa Baru Luar Jawa Di Universitas Negeri Malang Abstract   PDF
Muhammad Syahrul Alfianito, Danny Firmansyah, Awal Ciptaning Kanugrahan, Gilang Obidia Ramdhani, Muhammad Izul Aufa, Bakhrul Rizky Kurniawan
 
Vol 4, No 2 (2021) Pengembangan Aplikasi Mobile “Examination Of Sharia” (Exshar) Sebagai Media Evaluasi Layanan Lembaga Keuangan Syariah Abstract   PDF
Novedi Risanti Langgi, Luqman Hakim
 
Vol 1, No 3 (2018) PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY VIDEO SEBAGAI SUPLEMEN PADA MODUL BAHASA ISYARAT Abstract   PDF
Novi Dwi Hapsari, Anselmus J. E Toenlioe, Yerry Soepriyanto
 
Vol 5, No 2 (2022) Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Materi Kehidupan Masyarakat Pada Masa Pra Aksara Di Indonesia Abstract   PDF
Muhammad Khairul Azman, Agus Wedi, Arafah Husna
 
Vol 3, No 2 (2020) Pengembangan Bahan Ajar Interaktif pada Mata Kuliah Filsafat Pendidikan Abstract   PDF
Mardiana Mardiana, Yamanto Isa, Sulia Ningsih
 
Vol 4, No 4 (2021) Pengembangan Buku Ajar Materi Pembuatan Pola Berbasis CAD Pattern System 2 Dimensi Abstract   PDF
Luky Triana, Atiqoh Atiqoh, Djoko Adi Walujo
 
Vol 5, No 4 (2022) Pengembangan Desain Pembelajaran Multiliterasi Berbasis Tringo dalam Pembelajaran Menulis Teks Eksposisi Siswa SMA Abstract   PDF
Muhammad Zidni Ilman Nafi'a, Dedi Kuswandi, Agus Wedi
 
Vol 3, No 2 (2020) Pengembangan Desain Program Pelatihan Infografis Bagi Pegawai PT Pelindo III (Persero) Surabaya Abstract   PDF
Deyan Elsa Vachrenisa, Sulthoni Sulthoni, Zainul Abidin
 
Vol 5, No 4 (2022) Pengembangan Desktop Virtual Reality Arsitektur Dan Seni Bangunan Peninggalan Hindu-Buddha Di Indonesia Abstract   PDF
Achmad Donny Krisna Mahendra, Agus Wedi, Arafah Husna
 
Vol 6, No 4 (2023) Pengembangan E-Book Berbasis Model TaRL (Teaching at The Rigth Level) sebagai Bahan Ajar dalam Pembelajaran Literasi Dasar Membaca di Sekolah Dasar Abstract   PDF
Ahyar Ahyar, Ita Fitriati, Anita Nurgufriani, Syarifudin Syarifudin
 
Vol 3, No 3 (2020) Pengembangan E-Booklet Berbasis Karakter Kemandirian Dan Tanggung Jawab Melalui Aplikasi Edmodo Pada Materi Bangun Datar Abstract   PDF
Nur Ika Amalia, Yuniawatika Yuniawatika, Tri Murti
 
Vol 8, No 1 (2025) Pengembangan E-LKPD Interaktif Berbasis PBL Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Materi Trigonometri Kelas X Abstract   PDF
Ni Kadek Ayu Indah Sari, I Gusti Putu Suharta, Ni Nyoman Parwati
 
Vol 6, No 4 (2023) Pengembangan E-Modul Ajar Informatika Untuk Meningkatkan Minat Belajar Dasar Program Keahlian SMK Abstract   PDF
Nur Fajjriah, Atiqoh Atiqoh, Hartono Hartono
 
Vol 4, No 1 (2021) Pengembangan Game Ketepatan Dadu Matematika Sebagai Penguat Motivasi Belajar Siswa Kelas 2 Sekolah Dasar Abstract   PDF
Farah Ghina Sabrina, Eka Pramono Adi, Henry Praherdhiono
 
Vol 4, No 3 (2021) Pengembangan Game Labu Siswa Kelas VII Abstract   PDF
Dini Hapsari, Agus Wedi, Sulthoni Sulthoni
 
126 - 150 of 295 Items << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>